模型屋面角的形狀,體現了中國古代建筑的一個最大特點,它也是中國古代建筑的一個共同特點的體現,無論是宮廷建筑還是民間的上層建筑,屋面的角都與它大同小異,這說明它的形狀蘊藏著豐富的中國傳統藝術,它在整座建筑中具有至關重要的作用。
虛擬現實古模型制作規范
一. 古建筑頂部翹角制作規范:
1.A 類建筑頂部翹角針對平臺數據量與視覺圓滑度的綜合考慮,擬定切割四段為佳, 為A 類建筑頂部翹角切割方法。
2.南方建筑頂部翹角尖銳,角度較大,可以利用在頂視圖對點的位置編輯進行翹角前期輔助工作。
3.翹角注重美觀與視覺圓滑,平均分配調節相應點完成翹角工作。
4.在制作絕對重點建筑或者客戶指定要求時,感覺建筑頂部翹角不滿足當前的視覺圓滑度,可以相應增加翹角切割段數。
5.B 類 C 類建筑制作中,因為本身不是作為重點,同時考慮數據量,頂部翹角段數減少為三段,盡量調整頂點位置將視覺圓滑度控制到最佳。無論哪類建筑,頂部翹角結構必須做到結構明朗,視覺圓滑。
二. 古建筑角獸制作規范:
1. A 類建筑角獸制作方法必須以實體表現。
2.針對 C 類以下建筑角獸制作,考慮數據量的大小,統一運用面片配合雙面貼圖表現。